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refactor(rules): 精简 AGENTS.md,下沉模块级规则,迁移 skill 为 rule
- tp-controller-url-rules skill 迁移为 rule ulthon-controller-url.md - AGENTS.md「其他规则」中的 source/ 约定下沉为 ulthon-source-directory.md - AGENTS.md「其他规则」中的部署栈+命令执行环境下沉为 ulthon-deploy-environment.md - AGENTS.md 精简:其他规则从 10 条减至 5 条,规则维护机制从 10 行减至 4 行 - ulthon-rules-manager 技能增加 rules/skills 边界判定说明 - rules 定位拓宽:约束、约定、设计决策均可作为 rule
This commit is contained in:
@@ -1,53 +0,0 @@
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name: "tp-controller-url-rules"
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description: "解释 ThinkPHP 8 多级控制器与大驼峰控制器的 URL 访问规则。当用户询问如何访问控制器、URL 报错或需要配置路由时调用。"
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# ThinkPHP 8 控制器 URL 访问规则
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本 Skill 指导如何在 ThinkPHP 8 框架中正确访问多级控制器以及采用大驼峰命名的控制器和方法。
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## 1. 大驼峰命名转换规则
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ThinkPHP 8 默认开启了 URL 自动转换(`url_convert`)。大驼峰命名(CamelCase)的控制器和方法在 URL 中会被转换为小写+下划线(snake_case)。
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- **控制器类名**:`UserGroup` → URL:`user_group`
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- **操作方法名**:`public function editInfo()` → URL:`edit_info`
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**示例:**
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控制器 `app\admin\controller\UserGroup.php` 中的 `editInfo` 方法:
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访问路径:`/admin/user_group/edit_info`
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## 2. 多级控制器访问规则
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当控制器存放在子目录中时,URL 访问需要使用 `.`(点号)来连接目录名和控制器名。
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- **目录结构**:`app/admin/controller/system/Config.php`
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- **访问路径**:`/admin/system.config/index`
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**注意:**
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- 子目录名建议使用全小写。
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- 如果子目录名也是大驼峰,同样遵循转换规则(取决于具体配置,但通常建议目录名保持简单)。
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## 3. 混合使用示例
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结合多级目录和大驼峰命名的复杂情况:
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| 控制器文件路径 | 类名 | 方法名 | 对应 URL 路径 |
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| :--- | :--- | :--- | :--- |
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| `controller/Index.php` | `Index` | `index` | `/admin/index/index` |
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| `controller/UserGroup.php` | `UserGroup` | `add` | `/admin/user_group/add` |
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| `controller/system/Admin.php` | `Admin` | `login` | `/admin/system.admin/login` |
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| `controller/mall/GoodsCate.php` | `GoodsCate` | `getList` | `/admin/mall.goods_cate/get_list` |
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## 4. 常见问题排查
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- **404 错误**:检查是否漏掉了多级控制器的 `.` 分隔符。
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- **大小写敏感**:如果 URL 无法识别下划线,检查 `config/route.php` 中的 `url_convert` 是否被设置为 `false`。
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- **多应用影响**:在多应用模式下,URL 的第一段通常是应用名(如 `admin`),后续才是控制器和方法。
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## 5. 开发者建议
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- **统一风格**:在代码中使用大驼峰命名类和方法,但在前端请求、模板链接(如 `{:url('...')}`)中建议明确指向转换后的路径或使用系统助手函数自动生成。
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- **路由定义**:对于复杂的 URL,建议在 `route/*.php` 中手动定义路由规则,以提供更友好的访问地址。
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@@ -7,9 +7,25 @@ description: "零散规则管理技能。指导智能体在 `.agents/rules/` 目
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## 核心概念
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**零散规则**是针对特定模块或场景的约束,不适合放在全局 `AGENTS.md` 中展开。它们存放在 `.agents/rules/` 目录下,每条规则一个独立文件,通过索引被智能体发现和引用。
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**零散规则(Rules)** 是模块级/场景级的专属知识,不适合放在全局 `AGENTS.md` 中展开。存放在 `.agents/rules/` 目录下,每条规则一个独立文件,通过索引被智能体发现和引用。
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**和 Skills 的区别**:Skills 是"按场景调用的工作流说明"(怎么做),Rules 是"特定模块的约束/约定"(不能怎么做 / 必须遵守什么)。
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Rules 可包含以下类型的内容:
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- **约束**:不能怎么做、必须怎么做(如命名约定、分层铁律)
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- **约定**:惯例、默认行为(如目录结构、文件配对)
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- **设计决策**:某个功能的设计方案与背景(如多节点协调方案、认证架构选型)
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## Rules 与 Skills 的边界
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| 维度 | Rule(规则) | Skill(技能) |
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| 核心问题 | "是什么""不能做什么""为什么这样设计" | "怎么做""一步步如何完成" |
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| 知识形态 | 静态声明(A 对应 B、禁止 C) | 动态流程(第 1 步...第 2 步...) |
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| 触发时机 | 涉及某模块时需先了解其规则 | 需要执行某操作时按步骤调用 |
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| 典型例子 | URL 映射规则、目录约定、多节点设计 | CURD 生成流程、定时任务配置、菜单创建 |
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**判断方法**:如果内容主要是"告知性"的(让智能体知道某个事实/约束/设计),放 Rule。如果内容主要是"操作性"的(让智能体按步骤完成某件事),放 Skill。
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**灰色地带处理**:部分内容混合了规则和操作(如 Base/App 架构文档既有铁律又有场景指南),此时保留为 Skill,因为其核心价值在"指导如何操作"。
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## 目录结构
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